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第三章开工(5 / 5)

我在这个时候打从心里觉得玩这个平行时空的游戏的玩家都有很严重的自nVe心态。

这个时候的我、已经吃完了厚片吐司。

我从小就那里挪回了我的键盘、按下了Alt键加上tab键跳到电脑桌面「不然我们来看一下刘主任给我的信件里面有没有提到这些问题好了。」我把滑鼠点到还没有关闭的e-mail视窗上。

「角sE攻击过的怪物经验值与物品全部被角sEx1走。即使离开画面也有效果」嗯.......换句话说如果有人正在打怪物打到快Si了,我去补怪物一刀。那个人就没有经验值还有战利品可以拿,真是个有够J掰的设定

「角sE身上物品不可转移、Si亡也不会掉落,金币只限用於向npc商店购买物品,金币每日下午一点系统维修後自动补足一千万。」有这麽多的钱、只能够跟系统商人买买大家都买得到的东西,我真的不得不说这个游戏公司还想得还真是周到。

「角sE的经验值与等级不会提升、Si亡也不会扣除。杀Si玩家属X会变成邪恶32768。杀满一百人之後也不会有惩罚进入地狱,於每日下午一点系统维修後角sE属X自动调整回正义属X32767。pk值调回零。」关於这个就有点复杂了。

「平行时空」这款游戏其实是有正义、中立、邪恶三种角sE属X的。

正常的玩家一开始创立的角sE都是属於中立属X,这个时候玩家的角sE的名称是白sE的,当怪物越杀越多、角sE的属X就会慢慢的转向正义属X,这个时候玩家的角sE名称会慢慢变成蓝sE由淡蓝sE转向深蓝sE。

正义属X的奖励是当角sESi亡的时候掉落物品的机率会降低,使用神圣属X的魔法威力会提升。

如果杀Si其他正义属X的玩家角sE,这个时候玩家的属X就会变成邪恶,进入邪恶属X的数值将由等级来认定。

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