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第95章 这运气到底算好算坏?(3 / 3)

百分之三十的成功率,百分之四十的制作效率和节省百分之二十的材料……

而最差的青铜级设计图,则是只增加了百分之十的成功率,其他两项效果根本没有!价格也只需要几万文明点数,甚至挂在那儿都没人报价,这里面的差距可以说是一目了然。

作为一个策略、战争游戏的狂热爱好者,罗辑能不知道后面那两个效果的优势吗?换句话说,别人造出一架三弓床弩的时间,他能造出两架,而别人造三架三弓床弩的材料,他能造出四架!这看似细小的优势,在一场战争中可是会像滚雪球一样的越滚越大的!

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